ปีงบประมาณ 2569

โครงการพัฒนาสมรรถนะครูด้านการสอนวิทยาการคำนวณ และออกแบบเทคโนโลยี ประจำปีการศึกษา 2569

นางภิญญาพัชญ์ เหมือนโพธิ์
กลุ่มนิเทศ ติดตาม และประเมินผลการจัดการศึกษา
PRJ-69-0014
งบจัดสรรสุทธิ
8,000.00 ฿
เบิกจ่ายจริง
7,200.00 ฿
คงเหลือ
800.00 ฿
1. วัตถุประสงค์ของโครงการ

1.1 เพื่อพัฒนาสมรรถนะครูในการจัดการเรียนรู้ด้านวิทยาการคำนวณ และออกแบบเทคโนโลยี

1.2 เพื่อคัดเลือก และเผยแพร่วิธีปฏิบัติที่เป็นเลิศ (Best Practice) ในการจัดการเรียนรู้เพื่อยกระดับสมรรถนะด้านวิทยาการคำนวณ และเทคโนโลยี

2. เป้าหมายที่ดำเนินการได้จริง
2.1 เชิงผลผลิต (Output)
เป้าหมาย: ครูผู้สอนสาระเทคโนโลยี ผ่านการพัฒนาสมรรถนะครูในการจัดการเรียนรู้ด้านวิทยาการคำนวณ และออกแบบเทคโนโลยี สามารถออกแบบแผนการจัดการเรียนรู้ได้ อย่างน้อยโรงเรียนละ 1 คน

-กำลังอยู่ในห้วงเวลาการอบรมและเก็บข้อมูล-

เป้าหมาย: มีผลงานวิธีการปฏิบัติที่เป็นเลิศ (Best Practices) การจัดการเรียนรู้ Coding 14 ผลงาน (กลุ่มโรงเรียนละ 1 ผลงาน)

-กำลังอยู่ในห้วงเวลาการอบรมและเก็บข้อมูล-

2.2 เชิงผลลัพธ์ (Outcome)
เป้าหมาย: ครูผู้สอนสามารถนำความรู้จากการอบรมเชิงปฏิบัติการ ไปใช้ในการจัดการเรียนรู้ได้อย่างมีคุณภาพ

-กำลังอยู่ในห้วงเวลาการอบรมและเก็บข้อมูล-

เป้าหมาย: นักเรียนเกิดทักษะการคิดวิเคราะห์ การแก้ปัญหา หรือทักษะทางเทคโนโลยี

-กำลังอยู่ในห้วงเวลาการอบรมและเก็บข้อมูล-

3. ตัวชี้วัดความสำเร็จ (KPIs)
ที่ตัวชี้วัดผลการดำเนินงาน
1 ร้อยละของครูผู้สอนผู้สอนวิทยาการคำนาณและออกแบบเทคโนโลยี สามารถออกแบบแผนการจัดการเรียนรู้ได้

-กำลังอยู่ในห้วงเวลาการอบรมและเก็บข้อมูล-

2 จำนวนผลงานวิธีปฏิบัติที่เป็นเลิศ (Best Practice) ในการจัดการเรียนรู้เพื่อยกระดับสมรรถนะด้านวิทยาการคำนวณ และเทคโนโลยี

จำนวนผลงานวิธีปฏิบัติที่เป็นเลิศ ในการจัดการเรียนรู้ ประจำปีการศึกษา 2568 จำนวน 11 ผลงาน ได้แก่

ประเภทรายการผลงานผู้บริหารดีเด่น

ชนะเลิศ นายสุกิจ เมฆประยูร โรงเรียนเมืองเพชรบูรณ์

รองชนะเลิศ นายนิพนธ์ ตะปะโจทย์ โรงเรียนบ้านสามแยกวังชมภู

ประเภทรายการผลงานศึกษานิเทศก์ดีเด่น

ชนะเลิศ นางภิญญาพัชญ์ เหมือนโพธิ์ สพป.เพชรบูรณ์ เขต 1

ประเภทรายการผลงานครูดีเด่น

Unplugged Coding ระดับปฐมวัย

ชนะเลิศ นางสาววิภาวดี บังสูงเนิน โรงเรียนชุมชนบ้านวังกระดาษเงิน

รองชนะเลิศ นางสาวกิ่งกาญจน์ เพื่อภูเขียว โรงเรียนบ้านผาทอง

Unplugged Coding ระดับประถมศึกษา

ชนะเลิศ นางสาวกุสุมา แก้วกองทรัพย์ โรงเรียนบ้าน กม.2

รองชนะเลิศอันดับ 1 นางสาวปรียาภรณ์ พูลทอง โรงเรียนบ้านโพธิ์ทอง

รองชนะเลิศอันดับ 2 นางสาวสุภนิดา อิ่นมะโน โรงเรียนชุมชนบ้านวังกระดาษเงิน

Plugged Coding ระดับประถมศึกษา

ชนะเลิศ นายพงศธรณ์ ปรางค์ทอง โรงเรียนเมืองเพชรบูรณ์

รองชนะเลิศอันดับ 1 นางสาวศุภาวรรณ นวลหยวก โรงเรียนบ้านน้ำลัด

รองชนะเลิศอันดับ 2 นายณรงค์ สิงห์พา โรงเรียนชุมชนบ้านวังกระดาษเงิน

3 ร้อยละของนักเรียนในโรงเรียนที่ครูผู้สอนเข้าร่วมการอบรมได้รับการส่งเสริมทักษะการคิดวิเคราะห์ การแก้ปัญหา หรือทักษะทางเทคโนโลยี

-กำลังอยู่ในห้วงเวลาการอบรมและเก็บข้อมูล-

4. การดำเนินงานกิจกรรม และงบประมาณ
4.1 กิจกรรม: กิจกรรมที่ 1 การประชุมเชิงปฏิบัติการเพื่อพัฒนาแพลตฟอร์มสำหรับอบรมพัฒนาครูผู้สอน ด้านการจัดการเรียนรู้ Coding คณะทำงานฯ จำนวน 20 คน ระยะเวลา 2 วัน

ระยะเวลา: 26 พ.ค. 2569 ถึง 27 พ.ค. 2569

วิธีการดำเนินงาน:

การประชุมเชิงปฏิบัติการเพื่อพัฒนาแพลตฟอร์มสำหรับอบรมพัฒนาครูผู้สอนด้านการจัดการเรียนรู้วิทยาการคำนวณ และออกแบบเทคโนโลยี คณะทำงานจำนวน 20คน ระยะเวลา 2 วัน ในวันที่ 26 – 27 พฤษภาคม 2569 ณ ห้องประชุมประกายทอง สพป.เพชรบูรณ์ เขต 1

ผลการดำเนินงานโดยสังเขป:

การประชุมเชิงปฏิบัติการเพื่อพัฒนาแพลตฟอร์มสำหรับอบรมพัฒนาครูผู้สอนด้านการจัดการเรียนรู้วิทยาการคำนวณ และออกแบบเทคโนโลยี คณะทำงานจำนวน 20คน ระยะเวลา 2 วัน ในวันที่ 26 – 27 พฤษภาคม 2569 ณ ห้องประชุมประกายทอง สพป.เพชรบูรณ์ เขต 1 ได้จัดทำและพัฒนาแพลตฟอร์มสำหรับอบรมพัฒนาครูผู้สอนด้านการจัดการเรียนรู้วิทยาการคำนวณ และออกแบบเทคโนโลยี โดยคณะกรรมการช่วยกันออกแบบ และพัฒนาแพลตฟอร์มให้พร้อมใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ผ่านระบบ https://sites.google.com/phetchabun1.go.th/codingpbn1/%E0%B8%AB%E0%B8%99%E0%B8%B2%E0%B9%81%E0%B8%A3%E0%B8%81?read_current=1 หลักสูตรการฝึกอบรมได้แก่

1. ระดับปฐมวัย ตามหลักสูตรการศึกษาปฐมวัย พุทธศักราช ๒๕๖๐ เป็นการเรียนรู้ผ่านการเล่น เรียนรู้จากการใช้ชีวิตประจำวันผ่านสื่อที่เหมาะกับเด็กวัยอนุบาล เช่น กิจกรรมสนุก ๆ เกม นิทาน บัตรภาพ หรือบทเพลง กระบวนแบบ Unplugged Coding เป็นการสอนให้เด็กรู้จักแก้ปัญหาจากโจทย์ง่าย ๆ ที่ตั้งไว้

2. ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 - 3 มีเป้าหมายการพัฒนาผู้เรียน ประกอบด้วย ความสามารถพื้นฐานด้านการเรียนรู้ความสามารถด้านการประยุกต์ใช้ความสามารถพื้นฐานด้านการเรียนรู้ในชีวิตประจําวัน (Functional Literacy) และคุณลักษณะอันพึงประสงค์ การจัดการเรียนการสอนวิชาวิทยาการคำนวณ มีเป้าหมายที่สำคัญในการพัฒนาผู้เรียน ดังนี้ 1)เพื่อใช้ทักษะการคิดเชิงคำนวณในการคิดวิเคราะห์แก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอนและ เป็นระบบ 2) เพื่อให้มีทักษะในการค้นหาข้อมูลหรือสารสนเทศ ประเมิน จัดการ วิเคราะห์สังเคราะห์ และนำสารสนเทศไปใช้ในการแก้ปัญหา 3) เพื่อประยุกต์ใช้ความรู้ด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ สื่อดิจิทัล เทคโนโลยีสารสนเทศ และการสื่อสาร ในการแก้ปัญหาในชีวิตจริง การทำงานร่วมกันอย่างสร้างสรรค์เพื่อประโยชน์ ต่อตนเองหรือสังคม 4) เพื่อใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารอย่างปลอดภัย รู้เท่าทัน มีความรับผิดชอบ มีจริยธรรม

3. ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 -6 เป็นหลักสูตรที่ให้ความรู้ ความเข้าใจในสาระการเรียนรู้ และแนวทางการจัดการเรียนรู้รายวิชาพื้นฐานวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) สำหรับครูผู้สอนระดับประถมศึกษาตอนปลาย ซึ่งเน้นการคิด วิเคราะห์ แก้ปัญหา การใช้เหตุผลเชิงตรรกะ การนำความรู้ไปแก้ปัญหาในชีวิตประจำวัน สอดคล้องตามตัวชี้วัดของหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พ.ศ.2551 (ฉบับปรับปรุง พ.ศ.2560)

4. ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 - 3 มุ่งเน้นให้นักเรียนสามารถออกแบบอัลกอริทึมและใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการแก้ปัญหาที่พบในชีวิตจริงได้อย่างเป็นขั้นตอนและเป็นระบบ สิ่งที่เน้นในระดับ ม.ต้น: ฝึกทักษะการแยกแยะปัญหา การมองหารูปแบบ การคิดเชิงนามธรรม เพื่อนำไปสู่การวางขั้นตอนวิธี (Algorithm) ในการประมวลผลหรือแก้ไขสถานการณ์ต่างๆ อย่างมีตรรกะ พัฒนาความสามารถในการออกแบบและเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์อย่างง่าย (เช่น ภาษา Python หรือภาษาบล็อก เช่น Scratch) มุ่งส่งเสริมให้นักเรียนเป็นพลเมืองดิจิทัลที่มีความรับผิดชอบและปลอดภัย (Digital Citizenship) เรียนรู้การรวบรวมข้อมูล ประมวลผล และใช้วิทยาการข้อมูลเบื้องต้นเพื่อช่วยในการตัดสินใจ สามารถประเมินความน่าเชื่อถือของข้อมูล วิเคราะห์สื่อ และรู้เท่าทันผลกระทบจากข่าวสารที่บิดเบือน เข้าใจเรื่องการปกป้องข้อมูลส่วนบุคคล กฎหมายคอมพิวเตอร์ และทรัพย์สินทางปัญญา เพื่อให้สามารถใช้งานเทคโนโลยีได้อย่างปลอดภัยและเคารพสิทธิผู้อื่น

5. การออกแบบและเทคโนโลยี เป็นหลักสูตรที่สร้างผู้เรียนให้เป็นนักออกแบบ และ นวัตกร ในโลกศตวรรษที่ 21

ซึ่งแพลตฟอร์มดังกล่าวทั้ง 5 หลักสูตร คณะทำงานได้ดำเนินการจัดทำและพร้อมให้คณะครูได้เข้าไปดำเนินการเรียนรู้และนำสื่อต่าง ๆ ในแพลตฟอร์มไปใช้ในการจัดการเรียนการสอนได้อย่างมีประสิทธิภาพ

งบประมาณเบิกจ่ายตามเอกสาร: 6,400.00 บาท

4.2 กิจกรรม: กิจกรรมที่ 2 อบรมพัฒนาครูผู้สอน ด้านการจัดการเรียนรู้ Coding ผ่านแพลตฟอร์มการเรียนรู้

ระยะเวลา: 1 มิ.ย. 2569 ถึง 31 ก.ค. 2569

วิธีการดำเนินงาน:
- ไม่ได้รายงานผล -
ผลการดำเนินงานโดยสังเขป:
- ไม่ได้รายงานผล -

งบประมาณเบิกจ่ายตามเอกสาร: 0.00 บาท

4.3 กิจกรรม: กิจกรรมที่ 3 คัดเลือกวิธีปฏิบัติที่เป็นเลิศ (Best Practice) คณะกรรมการ 10 คน 1 วัน

ระยะเวลา: 5 มิ.ย. 2569 ถึง 5 มิ.ย. 2569

วิธีการดำเนินงาน:

1. ประชาสัมพันธ์และดำเนินการคัดเลือกผลงานดีเด่นด้าน Coding “CODING Achievement Awards” ครั้งที่ ๔

2.

ผลการดำเนินงานโดยสังเขป:

รายชื่อผู้ส่งผลงานดังนี้

ประเภทรายการผลงานผู้บริหารดีเด่น

นายสุกิจ เมฆประยูร โรงเรียนเมืองเพชรบูรณ์

นายนิพนธ์ ตะปะโจทย์ โรงเรียนบ้านสามแยกวังชมภู

ประเภทรายการผลงานศึกษานิเทศก์ดีเด่น

นางภิญญาพัชญ์ เหมือนโพธิ์ สพป.เพชรบูรณ์ เขต 1

ประเภทรายการผลงานครูดีเด่น

Unplugged Coding ระดับปฐมวัย

นางสาววิภาวดี บังสูงเนิน โรงเรียนชุมชนบ้านวังกระดาษเงิน

นางสาวกิ่งกาญจน์ เพื่อภูเขียว โรงเรียนบ้านผาทอง

Unplugged Coding ระดับประถมศึกษา

นางสาวกุสุมา แก้วกองทรัพย์ โรงเรียนบ้าน กม.2

นางสาวปรียาภรณ์ พูลทอง โรงเรียนบ้านโพธิ์ทอง

นางสาวสุภนิดา อิ่นมะโน โรงเรียนชุมชนบ้านวังกระดาษเงิน

Plugged Coding ระดับประถมศึกษา

นายพงศธรณ์ ปรางค์ทอง โรงเรียนเมืองเพชรบูรณ์

นางสาวศุภาวรรณ นวลหยวก โรงเรียนบ้านน้ำลัด

นายณรงค์ สิงห์พา โรงเรียนชุมชนบ้านวังกระดาษเงิน

งบประมาณเบิกจ่ายตามเอกสาร: 0.00 บาท

4.4 กิจกรรม: กิจกรรมที่ 4 สรุปและรายงานผลการดำเนินโครงการ

ระยะเวลา: 1 ก.ค. 2569 ถึง 30 ก.ย. 2569

วิธีการดำเนินงาน:
- ไม่ได้รายงานผล -
ผลการดำเนินงานโดยสังเขป:
- ไม่ได้รายงานผล -

งบประมาณเบิกจ่ายตามเอกสาร: 0.00 บาท

5. ความเชื่อมโยงกับแผนระดับต่างๆ
5.1 ยุทธศาสตร์ชาติ
ด้าน: ด้านการพัฒนาและเสริมสร้างศักยภาพมนุษย์
เป้าหมาย: 1. คนไทยเป็นคนดี คนเก่ง มีคุณภาพ พร้อมสำหรับวิถีชีวิตในศตวรรษที่ 21
ประเด็น: 3. ปฏิรูปกระบวนการเรียนรู้ที่ตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงในศตวรรษที่ 21
ประเด็นย่อย: 3.1 การปรับเปลี่ยนระบบการเรียนรู้ให้เอื้อต่อการพัฒนาทักษะสำหรับศตวรรษที่ 21
ความสอดคล้องกับยุทธศาสตร์ชาติ (ตามแผน):
โครงการนี้เน้นการอบรมเชิงปฏิบัติการเพื่อพัฒนาสมรรถนะครูให้มีความรู้ด้าน Coding, AI และการออกแบบการเรียนรู้ยุคใหม่ ซึ่งเป็นการเปลี่ยนโฉมบทบาทครูให้สามารถจัดการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning) ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ส่งผลให้ผู้เรียนเป็นคนเก่ง มีคุณภาพ และพร้อมสำหรับวิถีชีวิตในศตวรรษที่ 21 ตามเป้าหมายยุทธศาสตร์ชาติ

ผลการดำเนินงานต่อเป้าหมาย:
- ไม่ได้รายงานผล -
5.2 แผนแม่บทภายใต้ยุทธศาสตร์ชาติ
แผนแม่บท: 12 ประเด็น การพัฒนาการเรียนรู้
เป้าหมาย: 1.คนไทยมีการศึกษาที่มีคุณภาพตามมาตรฐานสากลเพิ่มขึ้น มีทักษะที่จำเป็นของโลกศตวรรษที่ 21 สามารถในการแก้ปัญหา ปรับตัว สื่อสาร และทำงานร่วมกับผู้อื่นได้อย่างมีประสิทธิผลเพิ่มขึ้น มีนิสัยใฝ่เรียนรู้อย่างต่อเนื่องตลอดชีวิต

ผลการดำเนินงานต่อเป้าหมาย:
- ไม่ได้รายงานผล -
5.3 แผนย่อยของแผนแม่บทฯ
แผนย่อย: 1201 แผนย่อยการปฏิรูปกระบวนการเรียนรู้ที่ตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงในศตวรรษที่ 21
เป้าหมาย: คนไทยได้รับการศึกษาที่มีคุณภาพตามมาตรฐาน มีทักษะการเรียนรู้ และทักษะที่จำเป็นของโลกศตวรรษที่ 21 สามารถเข้าถึงการเรียนรู้อย่างต่อเนื่องตลอดชีวิตดีขึ้น

ผลการดำเนินงานต่อเป้าหมาย:
- ไม่ได้รายงานผล -
5.4 แผนพัฒนาเศรษฐกิจและสังคมแห่งชาติ ฉบับที่ 13
หมุดหมาย: M12 ไทยมีกำลังคนสมรรถนะสูง มุ่งเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง ตอบโจทย์การพัฒนาแห่งอนาคต
เป้าหมายหลัก: 2. การพัฒนาคนสู่โลกยุคใหม่
เป้าหมายระดับหมุดหมาย: คนไทยได้รับการพัฒนาอย่างเต็มศักยภาพในทุกช่วงวัย มีสมรรถนะที่จำเป็นสำหรับโลกยุคใหม่ มีคุณลักษณะตามบรรทัดฐานที่ดีของสังคม มีคุณธรรม จริยธรรม และมีภูมิคุ้มกันต่อการเปลี่ยนแปลงอย่างพลิกโฉมฉับพลันของโลก สามารถดำรงชีวิตร่วมกันในสังคมได้อย่างสงบสุข

ผลการดำเนินงานต่อเป้าหมาย:
- ไม่ได้รายงานผล -
6. ปัญหา อุปสรรค และข้อเสนอแนะ
ปัญหาและอุปสรรค
- ไม่ได้รายงานผล -
ข้อเสนอแนะ
- ไม่ได้รายงานผล -
สาเหตุที่เบิกจ่ายไม่ตามแผน (กรณีพับงบ/เงินเหลือ)
- ไม่ได้รายงานผล -